刀剣乱舞ブログ~とうらぶ隊~

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【刀剣乱舞】連隊戦のレベリング効率検証!経験値はいくら?

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連隊戦 難易度:超難の
レベリング効率検証!

オロこんばんちわ~

刀剣乱舞ブログ
~とうらぶ隊~へようこそ!

管理人のオロオロKTでございます

今回は連隊戦 難易度:超難
レベリング効率を検証してきました!


連隊戦 超難1戦平均で
どれくらい経験値が稼げるか?

約1時間あたりで
どれくらい経験値が貰えるか?

これらを検証してきましたので、
レベリングの参考にしてみて下さいね
( ^ω^)b

それでは本日の刀剣乱舞
張り切って参りましょう!

 

下のメニューをクリックすると
その部分に飛びます
お好きなところからどうぞ♪

 

本日のメニュー

 

連隊戦レベリング効率
検証部隊編成

部隊編成

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  • 小夜左文字 レべル33
  • 博多藤四郎 レベル43
  • 五虎退   レベル39
  • 厚藤四郎  レベル40
  • 不動行光  レベル40
  • 愛染国俊  レベル38

今回連隊戦レベリング
難易度:超難を周回した
部隊編成になります

基本的な短刀極6振りの
部隊編成ですね

 

刀装

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刀装は全員銃兵・特上×2を装備させて
レベリング効率を検証します

やはり銃兵・特上は
遠戦の火力が高いので、

速く連隊戦の難易度:超難を
周回できると思います

 

連隊戦レベリング効率
経験値

  • 1回目 9500
  • 2回目 9280
  • 3回目 9440
  • 4回目 9440
  • 5回目 9440
  • 6回目 9440
  • 7回目 9440
  • 8回目 9440
  • 9回目 9280
  • 10回目 9280
  • 11回目 9600
  • 12回目 9440
  • 13回目 9280
  • 14回目 9440
  • 15回目 9600

連隊戦 難易度:超難を周回した
経験値になります

大体1周で周回9280~9600の
経験値が貰えました

1戦平均だと約9423ほど
経験値を貰える計算になります

 

連隊戦レベリング効率
周回時間

  • 1回目 7分07秒
  • 2回目 6分50秒 
  • 3回目 7分10秒 
  • 4回目 7分13秒 
  • 5回目 6分35秒 
  • 6回目 6分37秒 
  • 7回目 6分41秒 
  • 8回目 6分43秒 
  • 9回目 6分53秒 
  • 10回目 6分38秒 
  • 11回目 6分20秒 
  • 12回目 6分27秒 
  • 13回目 6分43秒 
  • 14回目 6分37秒 
  • 15回目 6分33秒 

連隊戦 難易度:超難の
周回にかかった時間になります

通信環境にもよりますが、
上記で紹介した部隊では
7分を切るような感じです

1戦平均で約6分43秒くらいですね

何もしないで約7分待つのは
非常に苦痛なのですが?
(;・ω・)ヾ(・∀・;)デスヨネー

 

連隊戦のレベリング効率は?

連隊戦のレベリング効率を
計算しやすくするために

1戦あたりかかった時間は
7分ということにしましょう

1戦平均の経験値が9423になるので、
1戦あたり7分で9423経験値が
貰えるということになります

こう考えると約1時間あたり
いくら経験値が稼げるか?というと

7(分)×9(戦)=63分
9423×9(戦)=84807

63分で経験値が84807という
レベリングの効率となります


これで部隊長に戦力にならない
刀剣男士を入れるとしたら、
もっと時間がかかるでしょう

さらに!他のゲームや動画を見ながら
刀剣乱舞をプレイすると重くなり、
余計時間がかかる場合もあります
(;´∀`)ウハー

実際はこんなベストなメンバーで
レベリング周回はほぼしませんし、

ネット環境のよっても左右されるので、、
あくまでレベリング効率の参考程
お願いしますm(_ _)m

 

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はい!ということで今回は
連隊戦 難易度:超難での
レベリング効率を検証してみました!

思ったよりも
連隊戦 超難のレベリングでは
経験値が稼げない感じがしましたので、

何かの片手で連隊戦での
レベリングをやったほうが
いいかもしれません


悲報の里と違って、
クリック回数も少ないですし、
周回はしやすいですからね
(;・ω・)ヾ(・∀・;)ジガチガウ!

うまく連隊戦を活用して、
レベリング周回をしてみましょう!
ファイトォ━━o(`・ω・´)○━━ッ!!


以上、

連隊戦のレベリング効率検証!
経験値はいくら?

で、ございました(*⌒▽⌒*)

 

最後まで読んでいただき、
ありがとうございます♪

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(´∀`*)ノシバイチャ-